三国古战略

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游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……,最多可以进行3V3。……,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸小学弟……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容,将剩下的内容步骤做成一份清单

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们准备制作“世界改造计划”。……你的设计成果将永远留在这个游戏大陆。我们准备在游戏正式推出1.0版本之后逐步开展这个计划

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……这个项目是先有了基础风格世界观,然后再有一些基础设定,根据设定来设计核心玩法,然后再有了一部分剧情……161: @zhly1993#5 音乐远。美术外包都还没安排上

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

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:han家

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